<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Open your eyes</title>
		<link>http://www.blankus.net/</link>
		<description></description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 14:23:19 +0900</pubDate>
		<generator>Tattertools 1.1.2.2 : Animato</generator>
		<image>
		<title>Open your eyes</title>
		<url>http://www.blankus.net/attach/1/1790330629.jpg</url>
		<link>http://www.blankus.net/</link>
		<width>147</width>
		<height>251</height>
		<description></description>
		</image>
		<item>
			<title>[책소개] 바티스타 수술팀의 영광</title>
			<link>http://www.blankus.net/44</link>
			<description>이 책을 읽은 지는 좀 되었는데, 이제서야 포스팅을 하네요.. 역시 사람은 스스로를 단련하지 않으면 귀차니즘으로 변해가나 봅니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘 소개해드릴 책은 제목과 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/attach/1/2089677810.bmp&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;219&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;가이도 다케루라는 분이 지으신 책인데, 현 일본 의사이기도 하고 소설가이기도 하답니다. 정말 대단한 것같습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이책은 제4회 &amp;lt;이 미스테리가 대단하다!&amp;gt; 대상 수상 및 주간문춘 선정 &amp;lt;2006 걸작 미스터리 베스트 10&amp;gt; 3위에 입상했던 작품입니다.&lt;br /&gt;쟁쟁한 현 소설가들을 모두 제치고 더욱이 신인 소설가 대상을 수상한 것이 모두를 깜짝 놀라게 했다고 합니다.&lt;br /&gt;또 얼마전에는 영화로 만든다고 제작발표회도 있었군요. 기대가 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;내용을 아주 간략하게 소개하자면, 바티스타팀을 이끄는 아주 훌륭한 의사가 수술중 환자가 사망하는 케이스가 연달아 발생하여, &lt;br /&gt;그 사건을 외과수술을 전혀 모르는 다른부서 의사가 조사관으로 참여 사건의 전모를 밝히는 내용입니다.&lt;br /&gt;이렇게 보면 크게 재미있거나 하지 않을것 같지만... 사실 저도 조금 그랬습니다... 실제는 다릅니다.&lt;br /&gt;혹시 의학드라마를 좋아하시거나 만화책 &quot;의룡&quot;을 좋아하신다면 꼭 추천해드리고 싶은 책입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 날씨가 좋은 주말이군요 ^^ 행복한 주말되세요~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;</description>
			<category>life is</category>
			<category>바티스타</category>
			<category>바티스타 수술팀의 영광</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/44</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/44#entry44comment</comments>
			<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 11:31:31 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Internet Explorer 8 무엇이 달라졌나 ②</title>
			<link>http://www.blankus.net/43</link>
			<description>오늘은 날씨가 좋군요 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;상쾌하기도 하고~ 제가 12층에서 근무하는데 전경이 좋습니다 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;Data URI Support : Windows Internet Explorer 8&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 이걸 알아보도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 IE8의 랜더링 화면을 보려면 Tool메뉴 - Developer Tools - View - Change Compatibility - Mode에서&lt;br /&gt;Standards(Internet Explorer 8)을 선택해야 합니다. ㅎㅎ 잠시 팁이였구요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Data URI... 과연 이것은 무엇일까요? 다들 아시나요?? 저는 이야기만 들어봤을뿐 실제로 사용해 본 적은 없었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 이기능이 IE에서 지원이 안되고 있었는지 조차 별 관심이 없었던거죠.. 화이트페이퍼를 보면서 &quot;이거 원래 안되었었나?&quot;라는 의문이 들었죠. 근데 원래 지원안했답니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;테스트를 해보니 FF 2, FF 3, Safari 3, Opera 9.x 에서는 다 지원되는군요... 역시 IE는 외톨이였나봅니다. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;잠시 딴대로 이야기가 샜었는데.. 왜 Data URI를 사용할까요? MS에서 제공한 화이트페이퍼에는 이렇게 정의하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;css나 image와 같은 작은 외부 자원들를 웹페이지에 직접적으로 삽입할 수 있게 한다&quot;라고 되어있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그럼 왜 직접 삽입해야할까요? 이유는 보안입니다. 즉 이미지나 css등의 경로를 웹페이지에 적어주는 방식(&amp;lt;img src=&quot;/xxx/xxx.jpg&quot; /&amp;gt;)은 URI가 노출되어 해당 서버의 디렉토리 구조를 노출하게 됩니다. 또한 css의 경우도 마찬가지겠지요. 그럼 여기서 의문이 생기죠... data URI를 사용하면 어느정도까지 보안을 강화해 주는걸까요?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제가 테스트 해본바로는&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#003366&gt;1. URI 숨김으로 인한 서버의 디렉토리 구조 감춤&lt;br /&gt;2. 웹페이지에 직접 해당 리소스를 넣음으로서 http connection을 통해 이미지를 가져오는 일이 없음, 즉 이미지를 별도로 다운로드하지 않음.&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2번에서 알수있듯이 이미지자체를 웹페이지에 넣다보니 웹페이지 사이즈가 커짐을 알 수 있습니다. 당연하겠죠?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아래 그림은 네이버 로고를 Data URI로 넣은 모습입니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/attach/1/1205860992.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;399&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;아래의 그림은 Data URI와 &amp;lt;img&amp;gt;를 함께 사용한 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/attach/1/1989974634.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;위 그림 두개에서 자세히 보셔야 할부분은 FireBug의 화면중 Net이란 곳이구요... Net은 실제 웹상에서 &lt;br /&gt;데이터가 network를 통해 브라우져가 해당 리소스를 다운받았다는 것을 표시해줍니다.&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1번의 그림의 경우 이미지 다운이 안된것으로 표시가 되었고, 2번의 경우 그림이 다운된 것으로 표시가 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MS에서는 Object / Img / Link / Css 엘리먼트만을 지원한다고 하는군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;백문이불여일견... 테스트한 html을 첨부하니 다운받으셔서 직접 테스트 해보시는게 가장 좋을것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;테스트 파일 : &lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blankus.net/attachment/1315909241.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/image/extension/html.gif&quot; /&gt; data_uri.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>Tip</category>
			<category>data uri</category>
			<category>ie 8</category>
			<category>ie 8 beta</category>
			<category>ie8</category>
			<category>Internet Explorer 8</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/43</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/43#entry43comment</comments>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 18:34:04 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Internet Explorer 8 무엇이 달라졌나 ①</title>
			<link>http://www.blankus.net/42</link>
			<description>오랜만에 포스팅을 하는 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그동안 너무 방황하며 살았던것 같구요... 이제 따스한 봄(?)이 저멀리서 다가오고 있으니 마음도 추스리고&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;열심히 또 블로그질을 해야겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 시작으로 IE 8 beta 1이 선보였는데, 무엇이 어떻게 바뀌었는지를 알아보도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#003366&gt;1. Data URI Support&lt;br /&gt;2. HTML Improvements and ACID2&lt;br /&gt;3. Improved Namespace Support&lt;br /&gt;4. DOM Core Improvements&lt;br /&gt;5. CSS 2.1 Compliance&lt;br /&gt;6. Selectors API&lt;br /&gt;7. Circular-Memory-Leak Mitigration&lt;br /&gt;8. Versioning and Cross-Document Interaction&lt;br /&gt;9. Better AJAX development&lt;br /&gt;10. Versioning and Internet Explorer Modes&lt;br /&gt;11. Improved Protected-Mode API Support&lt;br /&gt;12. Platform Performance Improvements&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;이 순서로 진행할 예정입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus</description>
			<category>Tip</category>
			<category>ie 8</category>
			<category>ie 8 beta</category>
			<category>ie8</category>
			<category>Internet Explorer 8</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/42</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/42#entry42comment</comments>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 11:59:48 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[자료] Cross Domain XHR W3C proposal</title>
			<link>http://www.blankus.net/41</link>
			<description>&lt;P&gt;새해복 많이 받으세요 ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오랜만에 포스팅을 하는 것 같습니다. 이런 저런 일로 바쁘게 지내다 보니 한참을 잊고 있었네요..ㅎㅎ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 간만에 반가운 소식을 전해볼까 합니다. 이미 다들 알고 계실지도 모르겠지만..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajax의 XHR통신중 크로스 도메인이 상당히 불편해 하고 있는걸로 알고있습니다. 허나 W3C에서 이를 공식적으로 지원하기 위해&lt;br /&gt;움직이고 있군요. &lt;A href=&quot;http://www.w3.org/TR/access-control/&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/access-control/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;이곳을 보시면 자세한 설명이 나와있으니, 참고하시면 되겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;허나 영어이기때문에.. 조금은 난해할 수 도 있지만, 저희는 글보다는 코드를 주로 보지 않습니까? ㅎㅎ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그럼 오늘은 이 기쁜(?)소식을 짧게 전하는 것으로 마치겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>Tip</category>
			<category>cross domain</category>
			<category>javascript</category>
			<category>크로스 도메인</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/41</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/41#entry41comment</comments>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 23:52:07 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MessageBox v0.7.2 release</title>
			<link>http://www.blankus.net/40</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/attach/1/1488262653.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;265&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;AjaxLab에 &lt;a href=&quot;http://www.ajaxlab.kr/Projects/MessageBox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MessageBox v0.7.2&lt;/a&gt;가 릴리즈 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.6버전에서 안되던 한개 이상의 창을 띄울 수 있고, DTD 적용시 에러나는 부분에 대해서도 수정이 되었습니다. 또한 몇가지 버그들도 수정되었고 보다 안정적인 구현을 위해 id-detect를 제외시켰습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;버전에서 알 수 있듯이 아직 1.0이 안되는 버전이기 때문에 구현해야 할 부분이 많이 남아있습니다. 보다 다양한 기능을 추가하고 싶지만 그에 따라 커질 용량도 걱정이 되는군요. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;버그를 알려주신 azki님 감사합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>AjaxLab</category>
			<category>AjaxLab</category>
			<category>javascript</category>
			<category>messagebox</category>
			<category>MSGBox</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/40</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/40#entry40comment</comments>
			<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 14:21:25 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>여러분들은 JS에서의 OOP가 뭐라고 생각하십니까?</title>
			<link>http://www.blankus.net/39</link>
			<description>오늘은 제목에서 밝힌 것처럼 저러한 내용에 대해서 이야기 해보려합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OOP! 이것은 무엇일까요? 그리고 자바와같은 언어에서의 OOP와 JS에서의 OOP는 어떻게 다른걸까요?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다들 아시다시피 OOP는 컴퓨터친화적이 아닌 인간친화적입니다. 즉, 개발의 방법의 주체를 컴퓨터에 맞추지 말고, 만드는 사람인 인간에게 맞춰 개발하자는 것이지요. 여러분은 한번쯤 이러한 고민을 해보시지 않으셨나요?&lt;br /&gt;개념은 이러한데 과연 JS에서 OOP란 무엇인가...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그에 대한 여러분들의 의견을 듣고싶습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;</description>
			<category>Javascript_base</category>
			<category>javascript</category>
			<category>OOP</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/39</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/39#entry39comment</comments>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 15:45:54 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MessageBox for MooTools 1.11 init release</title>
			<link>http://www.blankus.net/38</link>
			<description>AjaxLab에 &quot;MessageBox for&amp;nbsp; MooTools&quot; 가 초기 릴리즈가 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;구현소스는 기존과 동일하며 내부에서 실행되는 Event와 Element 등의 메소드를 MooTools용으로 교체하여 배포되었습니다.&lt;br /&gt; MooTools는 아시다 시피 각 모듈간 결합도가 낮기때문에 원하는 모듈만을 모아서 사용하는 것이 가능합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이번에 초기 릴리즈된 &quot;MessageBox for&amp;nbsp; MooTools&quot;는&amp;nbsp; MooTools 1.11 버전이 필요하며, 필수 포함 모듈은 Core, Class, Native, Element 입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://www.ajaxlab.kr/Projects/Blankus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;바로가기&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;</description>
			<category>AjaxLab</category>
			<category>javascript</category>
			<category>messagebox</category>
			<category>MooTools</category>
			<category>MSGBox</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/38</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/38#entry38comment</comments>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:10:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MessageBox 구현</title>
			<link>http://www.blankus.net/37</link>
			<description>어느덧 2007년의 12월도 1/3이 훌쩍 지나가버렸습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여러분들은 2007년에 계획했던 것들을 모두 이루셨는지요, 많은 분들이 그러하듯이~ 저또한 일부 이룬것도 있고, 이루지 못한 것도 있습니다.&lt;br /&gt;언제나 그러하듯이 게으름이 가장 큰 요인인듯 합니다. 하지만 그러한 게으름도 제주위에서 열심히 응원해주시는 많은 분들이 계시기에 그나마 지금까지 온 것 같습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 AjaxLab에서 선보이는 MessageBox를 소개할까합니다. 아직 준비중인 곳이니까~&lt;br /&gt;AjaxLab에서 많은 부분이 미완성입니다. 앞으로 계속 발전하는 모습을 지켜봐 주세요~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 153, 102);&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-weight: bold;&quot; size=&quot;4&quot;&gt;MessageBox 0.6.1&lt;/font&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.ajaxlab.kr/Projects/Blankus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ajaxlab.kr/Projects/Blankus&lt;/a&gt;)&lt;/h2&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;MessageBox를 사용하기 위해 커다란 라이브러리를 include하여 사용하는 것은 바람직하지 않다. 
하여 자주 사용하는 MessageBox를 각 Framework(또는 non-Framework)에서 작동 할 수 있도록 최대한 가볍게 작성한다.
&lt;/p&gt;
&lt;h3 style=&quot;color: rgb(0, 153, 102); font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;구현 목표&lt;/font&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 크기를 지정할 수 있다. (가로, 세로)
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 제목을 지정할 수 있다.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 내용을 지정할 수 있다. (text, html)
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox와 브라우저의 충돌여부를 판단하여 이동범위를 제한할 수 있다.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 출현후 콜백함수를 지정할 수 있다.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 출현지점 좌표를 지정할 수 있다.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MessageBox의 드래그가 가능하다.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 style=&quot;color: rgb(0, 153, 102); font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;사용법&lt;/font&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;lrindent round&quot;&gt; 
&lt;p&gt;해당 JS를 인클루드 하고, 아래와 같이 선언하여 사용하고, 원하는 정보를&lt;br /&gt; 설정하여 사용한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;js/MSGBox.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*&lt;br /&gt;	new MSGBox({&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;width&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;height&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;collision&lt;/span&gt;,  &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;callback&lt;/span&gt;})&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;width : 메세지박스 가로사이즈 (number) 
height : 메세지박스 세로사이즈 (number)
collision : 메세지박스의 충돌상태 (boolean)
callback : 메세지박스의 출현후 콜백지정 (function)&lt;br /&gt;*/&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;var msg = new MSGBox({width:200, height:120, collision:true, callback:&#039;&#039;});&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*&lt;br /&gt;	drawBox(&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;title&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;closeImg&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;contents&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;X&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 127, 0);&quot;&gt;Y&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;title : 제목줄에 표시될 텍스트 (string)&lt;br /&gt;closeImg : 닫기버튼 사용시에 이미지 경로, 없으면 텍스트 대체 (string)&lt;br /&gt;contents : 메세지박스의 내용에 보여줄 내용 (string)&lt;br /&gt;X : 메세지박스 출현의 x좌표 (number)&lt;br /&gt;Y : 메세지박스 출현의 y좌표 (number)&lt;br /&gt;*/&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;msg.drawBox(&#039;긴 제목줄은 어떻게 될까요? 테스트해봐요&#039;,&#039;close.gif&#039;,&#039;내용&#039;);&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;color: rgb(0, 153, 102); font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;스크린샷&lt;/font&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ajaxlab.kr/uploads/Blankus/MB_1.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;AjaxLab이란 곳은 Ajax를 좋아하는 사람들이 모여 만든 곳이고, 저뿐만 아니라 다른 분들도 곧 프로젝트를 오픈할 예정입니다. 많이들 사랑해주시구요~ 제 블로그를 통해서 이곳의 소식을 전하도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus&lt;br /&gt;</description>
			<category>AjaxLab</category>
			<category>AjaxLab</category>
			<category>javascript</category>
			<category>messagebox</category>
			<category>MSGBox</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/37</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/37#entry37comment</comments>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 13:49:11 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[기초강좌] Javascript에서의 Datatypes - Number, String</title>
			<link>http://www.blankus.net/36</link>
			<description>오늘은 무지 추운날입니다 ㅠㅠ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;세상을 위해서는 겨울이 더욱 추워져야 하는데 저를 생각하면 날이 따스했으면 합니다. 어제 다큐멘터리를 보는데 지구의 온난화때문에 많은 자연의 재앙들이 생긴다고 하더라구요. 걱정입니다&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오랜만에 기초강좌를 올려보려고 합니다. 순서에 맞지는 않다고 보여집니다만..^^ 제목처럼 데이터타입들에 대해서 알아보려고 합니다. 많은 분들이 잘 알고계신 부분이지만 놓치면 후회(?)할 부분도 있으니까 이부분을 너무 저평가하여 생각하시면 안됩니다. 저도 사실 많은부분을 할애한 부분이기도 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;상세한 부분을 알아보기 전에 전체적인 그림을 그려보도록 하겠습니다. &lt;br /&gt;여러분은 데이터타입에 대해서 잘알고 계신가요? 자바스크립트에서 사용하는 데이터타입은 크게 세가지로 나눌 수 있습니다. 원시타입(primitive datatype), 단순타입(trivial datatype), 혼합타입(composite)이 그것입니다. 다시 원시타입은 Number, String, Boolean으로, 단순타입은 null과 undefined으로, 혼합타입은 Object입니다. 우리가 흔히들 사용하는 function, array등은 모두 Object에 해당됩니다. 나중에 알아보겠지만 Object와 Array는 좀 특별한 내용이 있습니다. 그리고 프로그램을 하다보면 자주 접하게 되는 By value와 By reference의 차이점에 대해서도 알아볼 것이고, Wrapper에 대해서도 알아볼겁니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;자 이제 전체적인 그림을 그려봤으니 자세하게 알아보도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;Number&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;다른 언어에서는 Integer와 floating-point를 따로 구분해서 사용하고 있습니다. 허나, 자바스크립트에서는 따로 구분하지 않습니다. 쉽게 var num = 10 도 되지만 var num = 3.14 도 된다는 이야기지요. 앞선 예제처럼 직접적으로 숫자를 사용하는 것을 numeric literal이라고 부릅니다. Number는 3가지의 Literals를 가집니다. &lt;br /&gt;&amp;nbsp; 1) Integer Literals : 다들 아시다시피 10진수 기반의 모든 숫자를 이야기합니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; 2) Hexadecimal 과 Octal Literals :&amp;nbsp; 16진수(ex : 0xff or 0Xff)와 8진수(ex : 0377)를 사용하는 number입니다&lt;br /&gt;&amp;nbsp; 3) Floating-point Literals : 소수점을 사용하는 number입니다. 형식은 &lt;FONT color=#0000ff&gt;[digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]&lt;/FONT&gt;입니다.&lt;br /&gt;위의 예제는 따로 구성하지 않겠습니다. 뒷편에 조금씩 다룰것이니까요 ^^&lt;br /&gt;혹시 여러분들은 Number.MAX_VALUE / Number.MIN_VALUE를 아시나요? 혹시 파이어버그를 사용하신다면 console창에 한번 찍어보세요. 자바스크립트에서 사용할 수 있는 최대/최소값을 알려줍니다. 그리고 isNaN()이라는 함수가 있습니다. 숫자인지 판별하여 그값을 boolean형태로 돌려줍니다. isFinite()라는 함수는 주어진 값이 Number.MAX_VALUE 또는 Number.MIN_VALUE 사이에 값이 존재하는지의 여부를 boolean형태로 알려줍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;String&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;프로그램을 짜면서 가장 많이 사용되는 데이터타입이 아닐까 합니다. String literal은 원칙적으로 한줄에 써야하는건 아시죠? ㅎㅎ String literal에 대해서는 특별한건 없구요 한번 집어보는 정도로만 하겠습니다.&lt;br /&gt;여러분들은 숫자를 문자로 어떻게 변경(converting)하시나요? 보통 toString()을 많이 사용하시죠? 네 그렇습니다. 저도 그렇지요 ㅎㅎ 그렇다면 아래의 예제를 보세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;var n = 123456.789;&lt;br /&gt;n.toFixed(0) // &quot;123456&quot;&lt;br /&gt;n.toFixed(2) // &quot;123456.78&quot;&lt;br /&gt;n.toExponential(1) // &quot;1.2e+5&quot;&lt;br /&gt;n.toExponential(3) // &quot;1.235e+5&quot;&lt;br /&gt;n.toPrecision(4) // &quot;1.235e+5&quot;&lt;br /&gt;n.toPrecision(7) // &quot;123456.8&quot;&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;평소에 사용해본 적이 있으신 함수인가요? 중요한건 아닙니다. 이런것도 있다~ 정도만 아시면 되겠습니다. 그래도 실제로 한번씩은 실습을 해보시기 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇다면 반대로 문자를 숫자로 변경(convertin)을 해보셨나요? 어떤 방법을 사용하시나요? 보통은 아래처럼 사용합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;var num = Number(string_value)&amp;nbsp; 또는 var num = parseInt(string_value)&lt;br /&gt;둘의 차이점을 아시나요? 다음의 예제를 보시죠&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;var txt = &quot;3 blind mice&quot;&lt;br /&gt;var num_1 = Number(txt)&lt;br /&gt;var num_2 = parseInt(txt)&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;num_1과 num_2의 값을 예상하시나요? 네~ num_1은 undefined이고 num_2는 3이 나옵니다. 직접해보세요 ㅎㅎ 그렇다면 아래의 경우는 어떨까요?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;var txt = &quot;3.14입니다&quot;&lt;br /&gt;var num = parseInt(txt)&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;답은 3입니다. 너무 쉬웠나요? ㅎㅎ 답은 &lt;FONT color=#0000ff&gt;parseInt&lt;/FONT&gt;의 &lt;FONT color=#ff0000&gt;Int&lt;/FONT&gt;에 있습니다. Int는 Integer의 약자이고 앞에서 Integer는 10진수를 기반으로 한다고 했습니다. 하지만 이것은 기본값이구요, 만약 parseInt(&quot;11&quot;, 2)라고 한다면 답은 3이 됩니다. 왜냐하면 11이란 값을 2진수의 값으로 변경하기 때문입니다. 그리고 한가지 팁아닌 팁을 알려드리면,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;FONT color=#8e8e8e&gt;var txt = &quot;$72.34&quot;&lt;br /&gt;var num = parseInt(txt) // return &lt;STRONG&gt;NaN&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;입니다. ^^ 자세히 설명하지 않아도 느낌이 오셨을거라 생각합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 여기까지하고 다음 강좌는 Boolean 데이터타입부터 하겠습니다.&lt;br /&gt;좋은밤 되세요 ㅎㅎ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus</description>
			<category>Javascript_base</category>
			<category>javascript</category>
			<category>기초강좌</category>
			<category>데이터타입</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/36</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/36#entry36comment</comments>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 21:40:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dialogue in the dark [어둠속의 대화]</title>
			<link>http://www.blankus.net/35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blankus.net/attach/1/1193018356.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;268&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;오늘은 예술의전당에 갔습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NHN직원들에게 무료로 볼 수 있도록 회사측에서 제공을 해줘서~ 다녀왔드랬습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;제목처럼 &quot;어둠속의 대화&quot;란 주제로.. 시각장애우 체험을 하는것이지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;저도 군시절 눈을 크게다쳐서 군의관도 시력회복에 장담을 못하던 때가 있었는데..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그때 저도 두눈을 모두 가린채 암흑속에서 살아야했지요, 지금은 다행이도 주님의 도움으로 이렇게&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;밝은 세상을 살아가고 있답니다..ㅎㅎ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그래서 인지 이번 체험은 조금더 제겐 소중하고 귀한 체험이 아닐 수 없었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12월 말까지 하는거라, 여러분들도 시간내어 꼭~ 다녀오시길 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아~! 거기 가시면 아무것도 안보이는 암흑인데요, 거기서 관람객들을 안내하고 진행하시는 요원들이 계시는데&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그분들은 아주잘~ 움직이시고 저희를 이끌어 주시는데요... 어떻게 그게 가능할까요? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그렇다고 적외선카메라를 사용하는 것도아니고 어떠한 장비도 사용하지 않는다고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;궁금하시죠? 직접 체험해보세요~ ㅎㅎ 한시간동안 앞못보는건데.. 시간이 어떻게 흐르는지 알수없을 정도로&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;재미있고 유익한 시간이였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여러분들도 꼭 체험하길 바랍니다..ㅎㅎ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;posted by blankus</description>
			<category>life is</category>
			<category>dialogue in the dark</category>
			<category>어둠속의 대화</category>
			<category>예술의 전당</category>
			<author> (블랭커스)</author>
			<guid>http://www.blankus.net/35</guid>
			<comments>http://www.blankus.net/35#entry35comment</comments>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 23:04:34 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
